Návrh Školení
Úvod
Přehled vestavěných systémů
Přehled C++
Příprava toolchain
Třídy a objekty
Dědictví
Virtuální funkce
Pomocí šablon
Vypořádání se s chybou
Vložený kód
Spuštění
Standardní knihovny
Správa paměti
Operační systémy v reálném čase
Interoperabilita mezi C a C++
Objektově orientované modelování a UML
Závěr
Požadavky
- Obecný přehled o C++
Reference (2)
The trainer really adapted the training to our level and took a lot of time and efforts to make sure the presentation was well adapted.
Nicolas Guerette-Berthiaume - Trilliant
Kurz - C++ for Embedded Systems
Interactivity, time for self-contained programming. I learn easier if I have the chance to find out the answer and not just telling me it. It was also a very good thing that the training was well-planned, we kept coffee pauses and the training did not lose my attention. The trainer had very deep knowledge in C++, we felt we could ask anything.