Návrh Školení

Úvod

Nastavení vývojového prostředí

Základy hry C++ pro hry

Přizpůsobení uživatelského rozhraní Unreal

Vytvoření vašeho prvního projektu

Vytváření krajin

Blokování úrovní

Sestavení scény

Nanášení materiálů a vytváření speciálních efektů

Export a import aktiv pro použití v návrhu

Přidání efektů následného zpracování

Vytvoření jedinečného vzhledu

Visual Scripting Language a Blueprint Editor od Unrealu

Vytváření kinematografie

Optimalizace výkonu

Balení vaší hry pro distribuci

Shrnutí a závěr

Požadavky

  • Touha naučit se vývoj her.
  • Programming praxe není vyžadována.

Publikum

  • Začínající vývojáři her
 21 hodiny

Počet účastníků


Price per participant

Reference (5)

Upcoming Courses

Související kategorie